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ScratchSim: A Procedural Synthetic Data Pipeline for Surface Scratch Detection
arXiv cs.AI · Veröffentlicht am · 3 Min. Lesezeit
In 30 Sekunden
- Was passiert ist
- ScratchSim is a procedural rendering pipeline that generates large-scale synthetic training data for surface scratch detection in industrial quality control.
- Warum es zählt
- Matters for engineers building defect detection systems where annotated real scratch data is scarce or expensive to collect at scale.
- Achtung
- Approach tested only on glossy toy Ferrari; generalization to diverse materials, surface finishes, and real industrial environments remains unproven.
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