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Dauerhafte Ausführung und Checkpointing(DE)
Persistiert den Workflow- und Agentenzustand bei jedem Schritt, sodass langlaufende Durchläufe nach einem Absturz vom letzten Checkpoint fortgesetzt, deterministisch ohne Wiederholung bereits erledigter Arbeit erneut abgespielt, für menschliche Eingaben pausiert und fortgesetzt sowie durch Verzweigen von einem früheren Checkpoint zeitlich zurückgespult werden können. Checkpointer-gestützte Graph-Engines wie LangGraph und dauerhafte Engines im Temporal-Stil bilden die Grundlage für zuverlässige, langlebige Human-in-the-Loop-Agenten.
In 30 seconds
- What
- Speichert den Workflow-Zustand nach jedem Schritt dauerhaft, sodass Abstürze am letzten Checkpoint fortgesetzt werden, Wiederholungen bereits erledigte Arbeit überspringen und Läufe von früheren Punkten aus verzweigen können.
- When to use
- Langlaufende mehrstufige Arbeit, bei der Abstürze teuer sind, mitten im Ablauf eine menschliche Freigabe nötig ist oder Wiederholungen erfolgen müssen, ohne fertige Schritte erneut auszuführen.
- Watch out
- Checkpoint-Speicherung und Serialisierungsaufwand können die Laufzeit dominieren; nicht deterministische Schritte (Zufall, externe Aufrufe) brechen die Replay-Garantien.
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