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生成エージェントのメモリ(GAM)
エージェントに、タイムスタンプ付きの観察からなるメモリストリームを持たせ、類似度のみではなく、新しさ・重要度・関連性の重み付きスコアによって取り出す。エージェントは定期的に振り返り(リフレクション)を行い、最近の記憶からより高次の洞察を統合してストリームに書き戻すことで、それらが将来の計画を導くようにする。これはスタンフォードのgenerative agents(Smallville)研究に由来する設計である。
複雑さ: highメモリ管理
In 30 seconds
- What
- タイムスタンプ付きの観察ストリームを保持し、新しさ、重要度、関連性でスコア付けします。定期的に洞察を統合してストリームに戻し、以後の意思決定を形づくります。
- When to use
- 過去のやり取りからパターンを学び、数時間から数日にわたって蓄積した文脈に基づいて振る舞いを適応させる必要がある、長時間稼働するエージェント。
- Watch out
- 重要度スコアの根拠が曖昧だと、リフレクションによる統合が存在しないパターンをハルシネーションしたり、エージェントの振る舞いを当初の意図から逸脱させたりします。
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