Le prompt d’abord
Utilisez le prompting ou des exemples few-shot lorsque le comportement s’exprime clairement et que le contexte ajouté reste compatible avec vos contraintes de latence et de coût.
Une check-list indépendante des frameworks pour mener des expériences contrôlées. Les hyperparamètres et les besoins en mémoire dépendent du modèle, des données, de l’objectif et du matériel exacts ; ne reprenez des valeurs que d’une recette maintenue pour cette combinaison, puis validez-les sur un pilote.
Utilisez le prompting ou des exemples few-shot lorsque le comportement s’exprime clairement et que le contexte ajouté reste compatible avec vos contraintes de latence et de coût.
Utilisez la recherche documentaire pour une connaissance évolutive, privée ou traçable, et les outils pour les calculs, les actions et l’état de référence du système.
N’entraînez un comportement répété que si vous disposez d’exemples représentatifs, d’un jeu de test scellé et d’une référence mesurée à dépasser.
| Paramètre | Pourquoi c’est important | Signal à examiner |
|---|---|---|
| Taux d’apprentissage | Définit l’amplitude des mises à jour | Instabilité, apprentissage lent, qualité en validation |
| Durée d’entraînement | Contrôle l’exposition aux exemples | Plateau sur le jeu réservé et hausse des régressions |
| Batch effectif | Modifie le bruit du gradient et le débit | Pas par seconde, mémoire, convergence |
| Longueur de séquence | Pèse fortement sur la mémoire et la distribution d’entraînement | Troncature, remplissage inutile, qualité sur entrées longues |
| Rang et cibles LoRA | Fixent la capacité et le placement des adaptateurs | Paramètres entraînables, qualité de la tâche, surapprentissage |
| Précision / quantification | Arbitre entre mémoire, compatibilité et comportement numérique | NaN, vitesse, mémoire, qualité du modèle exporté |