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MatLoom: Layered Text-to-Material Generation in a Compact Program Space
arXiv cs.AI · Publié le · 3 min de lecture
En 30 secondes
- Ce qui s'est passé
- MatLoom génère des matériaux 3D à partir de descriptions textuelles en produisant des programmes compacts et éditables basés sur des couches.
- Pourquoi ça compte
- Les ingénieurs graphiques et développeurs de jeux ont besoin de matériaux procéduraux restant modifiables et interprétables après génération.
- Vigilance
- L'évaluation utilise un benchmark de 141 prompts; la généralisation à des descriptions arbitraires de matériaux n'est pas démontrée.
- language model
- rag
- eval
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